参加GDC,了解Epic洞察玩家参与的心理


2019-05-24 12:12 来源: 传奇新开网站

    随着GDC 2016 Lineup开始走到一起,组织者希望在3月会议之前强调一些值得关注的设计跟踪讲座。

    其中最主要的是“The Gamer's Brain,Part 2:Onboarding and Player Engagement的UX”, Epic Games用户体验主管Celia Hodent去年在GDC上就球员参与心理学的热门话题进行了跟进。

    在比赛开始的几分钟内让你的球员参与是一项微妙的努力,但它已成为免费游戏时代发展的一个关键方面。凭借她在Epic上的经验,如 Fortnite (如图),Hodent将向您展示F2P游戏设计的常见入职陷阱,并提供一些与人们学习方式相关的基本大脑事实 - 以及如何运用这些知识来改善游戏的设计。

    她还将分享一些关于优秀玩家体验的具体示例,并分享您可以在自己的项目中使用的指南和最佳实践。

    在GDC 2016会谈设计轨道的其他地方,你会发现很棒的会议,比如“追逐空间:8字以内的故事”。来自King's Stephanie Prue,Ubisoft的Jason VandenBerghe谈到“游戏引擎:玩家动机如何随时间变化”,和Psyonix设计总监科里戴维斯的谈话“火箭联盟:从邪教经典到惊喜成的道路。”

    此外,会议官员期待在未来几个月内宣布更多GDC 2016会话,涵盖各种游戏行业问题。目前,不要错过通过提前注册会议来节省资金的机会 - 截止日期以优惠价格注册的是2016年2月3日星期三。

    GDC 2016本身将于3月14日至18日在旧金山的Moscone中心举行。有关GDC 2016的更多信息,请访问show'sofficial网站,或通过Facebook,Twitter或RSS订阅定期更新。

    Gamasutra和GDC是母公司UBM Tech下的兄弟组织。

相关文章: