首先看看Bodycount,一个“子弹的狂欢&破坏"


2019-09-15 13:16 来源: 传奇新开网站

    来自Black的联合创始人和设计师Bodycount,Codemasters最新拍摄的“流派定义游戏”对于Xbox 360和PlayStation 3,你可能已经听过一些游戏。

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    由创意总监斯图尔特·布莱克(Stuart Black)设计,Bodycount承诺“令人惊叹的破坏”。和“令人振奋的感觉过载的动作”,据明显兴奋的执行制片人汤姆吉洛说。看看它,至少在游戏的首次亮相中,Bodycount绝对看起来像黑人背后的男人的产品,有大爆炸,眩目的枪口闪光和左右摧毁的狗屎。

    转身在虚拟之间,Bodycou

    nt中有一个故事。或至少暗示一个,因为“玩家陷入秘密的全球权力斗争中作为一个强大的战斗资产,绿灯消灭代表 网络的' 目标'的敌人。” ;

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    Stuart Black,创意总监,做出以下比较:“如果赛车手:GRID完全是关于赛车的纯度,那么Bodycount中的所有内容都绝对以“

    ”我们的粉碎技术使我们能够创造出一种不同类型的游戏玩法,玩家和人工智能无法隐藏在坚不可摧的封面背后,依赖于打击 - 打击鼹鼠力学,“布莱克说,强调我们在这里谈论Bodycount“粉碎”的能力。 “随着游戏世界被打到地狱,环境不断变化;这将是一个巨大的乐趣。“

    想了解更多?您可以关注游戏的官方Twitter帐户或访问同等官方的Bodycount网站。

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    Bod

    ycount将于2011年第一季度在Codemaster的PS3和360上发布。< / p>

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