深入(游戏)论文说 2010年4月,Pt。 1


2019-10-04 13:41 来源: 传奇新开网站
    [凯文·吉福德的常规“游戏论文说什么”综述记录了视频游戏杂志的世界,这一次是关于最后一个致力于商场的消费者印刷品,以及各种各样的当前游戏报道。]



    在上周的纽约,我有机会拿起最新版的阿卡迪亚,这是(如果我没有记错的话)世界上唯一一个完全致力于街机游戏的消费者版画 - 尽管是日语。

    正如他们异想天开的机器翻译英文页面所示,阿卡迪亚是Gamest的精神继承者,该杂志于1986年由一群粉丝作家发行。

    它起初是一个双月刊,但在经历了六个问题和1994年每月两次出版之后转为月刊,随着90年代街机泡沫和全球格斗游戏热潮而增长。在出版商破产后,该杂志于1999年关闭,其绝大部分员工转向ASCII(目前是Enterbrain)并于99年底创立了Arcadia。

    上一次我在2008年看过阿卡迪亚的一个问题时,它让我感到“不像它的血统所暗示的那样”。也许我刚刚在一个糟糕的时刻抓住了阿卡迪亚。正如你所看到的,2010年4月的版本几乎100%用于Neo Geo的20周年纪念日,其中包含过去发布的信息,对SNK老卫士的采访,以及业内各类人士的喜好回忆。

    其余的mag页面是直接的,完全硬核的游戏策略,包括我用来识别Gamest的组合模式和移动列表的小表。

    我不认为阿卡迪亚可以享受一个非常大的发行 - 如何解释一本128页的杂志,售价超过10美元? - 但它的持续存在证明了他们今天在如何专注于他们的业余爱好街机老鼠。

    无论如何,点击查看过去两周内穿过我邮箱的所有新美国杂志:

    Nintendo Power 2010年4月



    封面:下一个Scribblenauts

    (尚未命名)DS续集的封面相当广泛,虽然由于游戏中没有任何新的 thaaaat ,它缺乏原版的惊喜效果。

    如果有的话,NP的编辑们似乎已经把更多的精力放在了这个问题的角落里,从开始的Sonic预览到超级马里奥兄弟3的6页回顾展。 (这是它在美国推出十周年之际,是的,但是它仍然看起来像是一个非常随意的东西,投入了太多空间。好文章也是。

    [编者注:我刚刚获得了一个以马里奥为主题的Nintendo Power特刊,上面有大量海报/贴纸以及关于马里奥标题的回顾展,因此猜测编辑们将其从主题月刊杂志中解脱出来。]

    NVISION第4期



    封面:最终幻想XIV

    我从来没有收到过Future的Nvidia品牌季节杂志的问题3(这个问题我已经解决过了),所以再次在我的邮箱中看到这个傻瓜真是一个惊喜。事实上,实际上,因为魔术师现在真正实现了它的使命,涵盖了MMO艺术风格背后的所有内容,以及制作用于检查动作捕捉的部分。

    (特别令人惊讶的是:新的图形技术在医疗保健方面的覆盖范围,从三维超声波检测到打击。是的,也许它都是Nvidia PR车辆,但至少它是一个引人入胜的车型。)

    提示与技巧2010年6月



    封面:Tatsunoko vs. Capcom

    除了担心巨大的Tatsunoko与Capcom海报之外,这个问题还让我想起了Ace Attorney Investigations现在在商店里的事实。哎呀!

    [凯文吉福德培育雪貂并运行Magweasel,一个关于游戏和以及“行业”和事物的博客。在业余时间,他为很多出版商和游戏公司写作和翻译。]

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